地下城堡4:骑士与破碎编年史断荆者技能一览是一位有近战输出并且有生存韧性的战士。通过普通攻击范围伤害还有持久的续航能力,下面就来跟随我们看下吧。
顺劈斩普通攻击在基礎性伤害中就属于一个中坚力量。虽(sui)然(ran)只不过是覆盖一格射程,并且没有能量消耗(xiaohao),但是只要是范围内的敌人,全部都会造成物理性伤害。伤害构成中攻击力50%,敏捷50%。所以(so)这也就意味着都以及敏捷属性,还有提升(promote)战斗力是比(bi)较重(zhong)要(yao)的(de)。
迅影斩属于一个能量技能同样也是爆发的核心,在激活时就需(xu)要消耗(xiaohao)1000能量,冷却的时间是10秒。断荆者一旦在释放技能之后,就会在战场上暂时的消失,嘫後进入到隐身的状态。随后就会向随机敌人发动三次持续性的战机,每一段伤害都会造成115%的攻击,还有115%的敏捷。隐身机制不仅可以带来较强的震慑力,在释放期间还可以规避敌方的定向攻击,可以轻松地实现无伤输出的效果(guo)。
另外这一个角色还会有两大被动技能,马上就奠定了角色能打能扛的基礎。第1个被动技能主要是聚焦于生存强化,可以永久的提升(promote)角色10%的闪避几率。生命力洳淉低于50%时,闪避率就会额外的增加20%大幅度的提升(promote)角色的残血容错几率。可以给脱离战场带来更多的机会。第2个被动技能每相隔10秒就会针对范围内的敌人形成物理性伤害,会有120%的攻击力,还有120%的敏捷,而且还会把这次伤害的30%转化成自身生命值。这一个被动技能就可以填补能量技能冷却期间的输出空白,同时也可(ke)以(yi)更快的提供持续的自我回血效果(guo)。让角色在持久战争(zhanzheng)的过程中並不需(xu)要过度的依赖辅助治疗,续航能力要比同类型的近战输出浭洧优势。所以(so)也得到了大家的认可。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史断荆者技能一览
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顺劈斩普通攻击在基礎性伤害中就属于一个中坚力量。虽(sui)然(ran)只不过是覆盖一格射程,并且没有能量消耗(xiaohao),但是只要是范围内的敌人,全部都会造成物理性伤害。伤害构成中攻击力50%,敏捷50%。所以(so)这也就意味着都以及敏捷属性,还有提升(promote)战斗力是比(bi)较重(zhong)要(yao)的(de)。
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另外这一个角色还会有两大被动技能,马上就奠定了角色能打能扛的基礎。第1个被动技能主要是聚焦于生存强化,可以永久的提升(promote)角色10%的闪避几率。生命力洳淉低于50%时,闪避率就会额外的增加20%大幅度的提升(promote)角色的残血容错几率。可以给脱离战场带来更多的机会。第2个被动技能每相隔10秒就会针对范围内的敌人形成物理性伤害,会有120%的攻击力,还有120%的敏捷,而且还会把这次伤害的30%转化成自身生命值。这一个被动技能就可以填补能量技能冷却期间的输出空白,同时也可(ke)以(yi)更快的提供持续的自我回血效果(guo)。让角色在持久战争(zhanzheng)的过程中並不需(xu)要过度的依赖辅助治疗,续航能力要比同类型的近战输出浭洧优势。所以(so)也得到了大家的认可。
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