斗破仙境常用技能分析玩家需要招募弟子建设宗门还需要累积资源来升级各种设施、培养弟子等等。游戏中技能选择很重要,下面给大家带来了《斗破仙境》常用技能分析,喜欢可以往下继续看。
这里针对1.0.7版本,后(hou)期可能会有变化(Variety)。
一,基础技能。金色技能额外附带一個特技。其中飞剑普攻伤害最高的,术法几率降低大招冷却,拳法增(zeng)加血量,掌法增(zeng)加防御。其他的伤害类金色技能表现一般。
二,大招类。防御系金色原始之力,攻击型大招蓝色巨剑一击,金色仙人宝藏。神识型金色水龙卷和菩提锤。焚炎目前表现不佳,看后(hou)期调整。
三,被动技能。被动技能很多(duo),挑部分常用技能。
1,伤害类:金色“斩月”针对高血,紫色“断月”对残血,蓝色“千机”对被控目标,蓝色“屠妖”对妖兽,白色“赤练”对人类。紫色“狂龙”真伤(对于无法破防的敌方目标有较好效果)。
2,防御类:金色“玄武”对所有伤害减伤,金色“太虚”只针对暴击减伤,金色“地藏”携带者概率替队友承伤(按携带者防御能力计算伤害),金色“天罡”群体开局护盾,紫色“燃烧焰化”火系减伤(该技能不知道是(shi)否已修复生效),紫色“八荒体”开局十秒内所有伤害减伤。
3,治疗类:金色“青木”低血量触发回血(单次),金色“九品涅槃”十秒后复活(单次),紫色“森之吸收”伤害吸血。紫色“天星”十秒间隔会心触发群体护盾,白色“摄魂”控(kong)制回血。
4,控(kong)制类:金色“憾月”击飞,紫色“镜花”混(hun)乱,紫色“瘟皇”四种随机,紫色“震岳”全体被攻击时概率眩晕,紫色“玄冰”冻结(该技能目前无法和千机联(lian)动),紫色“霜天”催眠(受伤苏醒,有点鸡肋),紫色“封言”沉默(暂停攻击者的大招冷却,实际触发几率低)
5,反弹类:金色“琉璃”概率反弹全部伤害,紫色“泰坦反馈”持续(chixu)反弹部分。
6,大招冷却类:金色“焚天”首次释放概率刷新冷却,紫色“流光”每次释放大招低概率大幅降低冷却,紫色“饕餮”击杀对方概率刷新冷却。蓝色“追魂”普攻低血量敌方,低概率刷新冷却。
7,三维数值类:蓝色“焚炎之息”攻击,效果大于紫色“攻击增益”,蓝色“开悟”神识,效果大于紫色“神识增益”,蓝色“泰坦守护”防御,效果大于紫色“大龟甲术”,蓝色“噬焰功法”会心,会心超过(Exceed)50点时,效果大于紫色“集中术”。蓝色“蓬莱之体”血量,效果大于蓝色“活血术”。
8,杂类:蓝色“调息”加快修炼,蓝色“破军”忽视部分抵抗,紫色“燎原”队友阵亡增(zeng)加攻击,金色“万灵”解控。白色“精準”增(zeng)加会心倍率。
9,新增大招:金色“鎏金”全体减伤较多,水牢单体控(kong)制,“木灵”全体增强,“玄阴”群体削弱,“盘山”群体增(zeng)加冷却。
此次小编给大家分享的斗破仙境常用技能分析最新教程,有不清楚的或是想了解斗破仙境常用技能分析更多情况的小伙伴,请关注本站以获取第一手更新内容。
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斗破仙境常用技能分析
斗破仙境常用技能分析玩家需要招募弟子建设宗门还需要累积资源来升级各种设施、培养弟子等等。游戏中技能选择很重要,下面给大家带来了《斗破仙境》常用技能分析,喜欢可以往下继续看。
斗破仙境常用技能分析
这里针对1.0.7版本,后(hou)期可能会有变化(Variety)。
一,基础技能。金色技能额外附带一個特技。其中飞剑普攻伤害最高的,术法几率降低大招冷却,拳法增(zeng)加血量,掌法增(zeng)加防御。其他的伤害类金色技能表现一般。
二,大招类。防御系金色原始之力,攻击型大招蓝色巨剑一击,金色仙人宝藏。神识型金色水龙卷和菩提锤。焚炎目前表现不佳,看后(hou)期调整。
三,被动技能。被动技能很多(duo),挑部分常用技能。
1,伤害类:金色“斩月”针对高血,紫色“断月”对残血,蓝色“千机”对被控目标,蓝色“屠妖”对妖兽,白色“赤练”对人类。紫色“狂龙”真伤(对于无法破防的敌方目标有较好效果)。
2,防御类:金色“玄武”对所有伤害减伤,金色“太虚”只针对暴击减伤,金色“地藏”携带者概率替队友承伤(按携带者防御能力计算伤害),金色“天罡”群体开局护盾,紫色“燃烧焰化”火系减伤(该技能不知道是(shi)否已修复生效),紫色“八荒体”开局十秒内所有伤害减伤。
3,治疗类:金色“青木”低血量触发回血(单次),金色“九品涅槃”十秒后复活(单次),紫色“森之吸收”伤害吸血。紫色“天星”十秒间隔会心触发群体护盾,白色“摄魂”控(kong)制回血。
4,控(kong)制类:金色“憾月”击飞,紫色“镜花”混(hun)乱,紫色“瘟皇”四种随机,紫色“震岳”全体被攻击时概率眩晕,紫色“玄冰”冻结(该技能目前无法和千机联(lian)动),紫色“霜天”催眠(受伤苏醒,有点鸡肋),紫色“封言”沉默(暂停攻击者的大招冷却,实际触发几率低)
5,反弹类:金色“琉璃”概率反弹全部伤害,紫色“泰坦反馈”持续(chixu)反弹部分。
6,大招冷却类:金色“焚天”首次释放概率刷新冷却,紫色“流光”每次释放大招低概率大幅降低冷却,紫色“饕餮”击杀对方概率刷新冷却。蓝色“追魂”普攻低血量敌方,低概率刷新冷却。
7,三维数值类:蓝色“焚炎之息”攻击,效果大于紫色“攻击增益”,蓝色“开悟”神识,效果大于紫色“神识增益”,蓝色“泰坦守护”防御,效果大于紫色“大龟甲术”,蓝色“噬焰功法”会心,会心超过(Exceed)50点时,效果大于紫色“集中术”。蓝色“蓬莱之体”血量,效果大于蓝色“活血术”。
8,杂类:蓝色“调息”加快修炼,蓝色“破军”忽视部分抵抗,紫色“燎原”队友阵亡增(zeng)加攻击,金色“万灵”解控。白色“精準”增(zeng)加会心倍率。
9,新增大招:金色“鎏金”全体减伤较多,水牢单体控(kong)制,“木灵”全体增强,“玄阴”群体削弱,“盘山”群体增(zeng)加冷却。
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