《飞飞重逢》公会战玩法规则
飞飞重逢游戏中公会战每周六19:00~19:30開啟。活动開啟后,界面内点击“前往”按钮跳转至玩法场景内。玩法内以公会为作战(zhan)单位。通过击杀其它公会的玩家、抢占营地获得积分,活动结(jie)束后按积分进行个人(geren)和公会排名并依此发放奖励。下面是小编给大家带来的《飞飞重逢》公会战玩法规则,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
公会战
開啟时(shi)间(jian)
1、每周六19:00~19:30開啟。
基础规则
1、活动開啟后,界面内点击“前往”按钮跳转至玩法场景内。
2、玩法内以公会为作战(zhan)单位。
3、通过击杀其它公会的玩家、抢占营地获得积分,活动结(jie)束后按积分进行个人(geren)和公会排名并依此发放奖励。
积分规则
1、击杀1名敌方玩家获得10点个人(geren)积分、10点公会积分。
2、占领一号护盾营地、二号护盾营地、一号武器营地、二号武器营地获得1000点公会积分,范围内公会成员获得5点个人(geren)积分,并获得持续的积分增长收益,每秒获得30点积分。
3、占领中心(xin)圣杯营地获得1800点公会积分,范围内公会成员获得10点个人(geren)积分,并获得持续的积分增长收益,每秒获得45点积分。
4、占领一至八号小营地获得800点公会积分,范围内公会成员获得2点个人(geren)积分,并获得持续的积分增长收益,每秒获得15点积分。
营地占领规则
1、己方进入营地区域内若区域内仅有己方玩家则该点位进入占领中状态并进入占领倒计时占领倒计时结(jie)束后,营地进入已占领状态。
2、营地未被占领且为占领中期间,有敌对阵营玩家进入占点区域,则点位重(zhong)新(xin)进入未占领状态。
3、已占领期间,有敌对阵营玩家进入占点区域后且仅有一方公会,则点位重(zhong)新(xin)进入占领中状态。
公会荣(rong)誉
1、每场公会积分排名第一、第二、第三的公会可获得此荣(rong)誉,有效期至下场公会战结算。
2、第一公会的所(suo)有(you)成员可获得第一公会荣(rong)誉B UFF: 掉落加成12%,附加攻击+5%;第二公会的所(suo)有(you)成员可获得第二公会荣(rong)誉BUFF:掉落加成10%;第三公会的所(suo)有(you)成员可获得第三公会荣(rong)誉BUFF:掉落加成7%。
3、每个服的第一公会可获得在场景内的荣(rong)誉展示。
以上(shang)就是《飞飞重逢》公会战玩法规则,超级多精彩内容,请点击关注(focus on)火芒游戏,小编将持续为您浭噺!
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今天小编给大家带来飞飞重逢公会战玩法规则最新内容,有不清楚的或是想了解飞飞重逢公会战玩法规则更多情况的小伙伴,敬请持续关注小编。
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飞飞重逢公会战玩法规则
《飞飞重逢》公会战玩法规则
飞飞重逢游戏中公会战每周六19:00~19:30開啟。活动開啟后,界面内点击“前往”按钮跳转至玩法场景内。玩法内以公会为作战(zhan)单位。通过击杀其它公会的玩家、抢占营地获得积分,活动结(jie)束后按积分进行个人(geren)和公会排名并依此发放奖励。下面是小编给大家带来的《飞飞重逢》公会战玩法规则,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
公会战
開啟时(shi)间(jian)
1、每周六19:00~19:30開啟。
基础规则
1、活动開啟后,界面内点击“前往”按钮跳转至玩法场景内。
2、玩法内以公会为作战(zhan)单位。
3、通过击杀其它公会的玩家、抢占营地获得积分,活动结(jie)束后按积分进行个人(geren)和公会排名并依此发放奖励。
积分规则
1、击杀1名敌方玩家获得10点个人(geren)积分、10点公会积分。
2、占领一号护盾营地、二号护盾营地、一号武器营地、二号武器营地获得1000点公会积分,范围内公会成员获得5点个人(geren)积分,并获得持续的积分增长收益,每秒获得30点积分。
3、占领中心(xin)圣杯营地获得1800点公会积分,范围内公会成员获得10点个人(geren)积分,并获得持续的积分增长收益,每秒获得45点积分。
4、占领一至八号小营地获得800点公会积分,范围内公会成员获得2点个人(geren)积分,并获得持续的积分增长收益,每秒获得15点积分。
营地占领规则
1、己方进入营地区域内若区域内仅有己方玩家则该点位进入占领中状态并进入占领倒计时占领倒计时结(jie)束后,营地进入已占领状态。
2、营地未被占领且为占领中期间,有敌对阵营玩家进入占点区域,则点位重(zhong)新(xin)进入未占领状态。
3、已占领期间,有敌对阵营玩家进入占点区域后且仅有一方公会,则点位重(zhong)新(xin)进入占领中状态。
公会荣(rong)誉
1、每场公会积分排名第一、第二、第三的公会可获得此荣(rong)誉,有效期至下场公会战结算。
2、第一公会的所(suo)有(you)成员可获得第一公会荣(rong)誉B UFF: 掉落加成12%,附加攻击+5%;第二公会的所(suo)有(you)成员可获得第二公会荣(rong)誉BUFF:掉落加成10%;第三公会的所(suo)有(you)成员可获得第三公会荣(rong)誉BUFF:掉落加成7%。
3、每个服的第一公会可获得在场景内的荣(rong)誉展示。
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