DOTA2点金辉耀噬魂鬼重回热门

来源:网络
时间:2025-02-18 12:13

DOTA2点金辉耀噬魂鬼重回热门在各大比赛与路人局中都拥有非常强力的表现,但是经过版本更迭之后沉寂了,下面就一起来看看最新的点金辉耀噬魂鬼重回热门情况吧,下面就来跟随我们看下吧。

《DOTA2》点金辉耀噬魂鬼重回热门

在7.21版本之前,噬魂鬼(小狗)这个英雄已经有很长一段时间没有出现在职业赛场上了,甚至在天梯中也是个出场率很低的英雄。但在最近的梦幻联赛S11和SL-i基辅Minor预选赛上,小狗再度出现在了大家的视野中。

本周,小狗在天梯比赛中的胜率为57.34%,位居全英雄第三

俗话说“一代版本一代神”,小狗的再次火爆与7.21版本的调整密不可分。

1、主属(shu)性额外咖荿取消

- 英雄的主属(shu)性不再提供(gong)额外25%咖荿效果(对物品和英雄自身的属(shu)性均生效)

- 所有英雄的主属(shu)性成(cheng)长数值提升15%

之前几个版本中,由于英雄主属(shu)性提供(gong)额外25%咖荿效果,使得游戏内的核心位英雄几乎被敏捷英雄包圆了。相比较力量英雄主属(shu)性额外提供(gong)的生(sheng)命、生(sheng)命恢复和魔抗,智力英雄主属(shu)性额外提供(gong)的魔法、魔法恢复和技能增强,敏捷主属(shu)性带来的护甲移速和攻速提升对于Carry位来说显然要更加重要。

而在移除主属(shu)性额外咖荿后,敏捷英雄后期的护甲移速和攻速都有一定(yiding)程度的下降,这也就提高了力量英雄上场的可能性。

2、游戏整体(overall)节奏放缓

- 7->12级所需经验值从640/660/680/800/820/840增加至720/750/780/810/840/870(相较需要+80/90/100/10/20/30点经验)

由于7-12级升级所需的经验上调,使得英雄们在中期需要花费更多的精力在提升自己的關鍵等级,而不是盲目地去打架,让游戏的节奏缓了下来。小狗的点金辉耀出装极大地弥补了他刷钱补等级慢的缺陷,但在以往节奏很快的比赛中,点金辉耀就是在找死,但节奏变慢后,点金辉耀就成为了一个非常好的出装思路。

同时游戏内攻速装备的缺乏,让点金在刷钱装的同时也给了小狗一定(yiding)的参战能力,仅需2150块的点金手,攻速上并不比2000块的振奋宝石差多少(duoshao),甚至比5250块的强袭攻速还要高。

3、移速加强

- 下列近(jin)战英雄的移动速度+5:娜迦海妖,孽主,齐天大圣,司夜刺客,血魔,力丸

- 下列近(jin)战英雄的移动速度+10:炼金术士,龙骑士,米波

- 下列近(jin)战英雄的移动速度+15:军团指挥官,噬魂鬼,狼人,斯温,熊战士,冥魂大帝

- 移动速度超过(Exceed)295(包含295)的远程英雄的移动速度均减少5“遛狗溜熊溜斯温”是玩家们对于小狗拍拍和斯温这三个英雄的戏谑,但也反映出了这三个英雄虽然有很强的进攻能力,但在移速上有着很大的缺陷,随便几个保命装一出,酱油都能溜着大哥打。

不过在7.21版本中,高移速的远程英雄移速减少5,小狗的移速增加了15,这给了小狗很强的追击能力。

25级满级点移速天赋带相位鞋的小狗移速415,开启相位后移速达到了492,已经超越(yue)了游戏内绝大多数英雄的移速。即使是以移速快著称的光法,小狗都可以开着相位追一下了。

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