DNF110风法加点推荐在需(xu)要需(xu)要超级多级版本技能的SP消耗改动了很多,而且TP技能也进行了改动,因此需要重新加点,比如风法,下面是具体内容介绍。
风法的上手难度(du)不高,操作的核心主要在于对(dui)于柔化技能的把控,风法具备柔化功能的技能有三个:冲刺、朔风、刃风,其(qi)中(zhong)以朔风的效率最高(作为中间衔接手速快只(zhi)需一帧),冲刺泛用性最广(三次充能+位移)
朔风可以优先分配给无前摇的真空或是风卷进(jin)行(xing)柔化操作,运用上会更为顺畅,而冲刺更多(more)的则是在实战中靈活应对不同的输出(chu)环境和规避技能的同时进(jin)行(xing)柔化操作
洇泚也要把握好运用的节奏,尽量使冲刺贴近CD以湺姃在柔化的同时也有着彶溡脱身的手段,而比较需(xu)要(推荐)柔化的技能有:风眼/风拳/真空/风卷/怒风狂涌
通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP
相关链接:DNF110级全职业加点汇总
今天小编给大家带来DNF110风法加点推荐最新文章,大家可以做个参考,持续关注本站,希望对大家有所帮助。
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DNF110风法加点推荐
DNF110风法加点推荐在需(xu)要需(xu)要超级多级版本技能的SP消耗改动了很多,而且TP技能也进行了改动,因此需要重新加点,比如风法,下面是具体内容介绍。
DNF110风法刷图加点攻略风法的上手难度(du)不高,操作的核心主要在于对(dui)于柔化技能的把控,风法具备柔化功能的技能有三个:冲刺、朔风、刃风,其(qi)中(zhong)以朔风的效率最高(作为中间衔接手速快只(zhi)需一帧),冲刺泛用性最广(三次充能+位移)
朔风可以优先分配给无前摇的真空或是风卷进(jin)行(xing)柔化操作,运用上会更为顺畅,而冲刺更多(more)的则是在实战中靈活应对不同的输出(chu)环境和规避技能的同时进(jin)行(xing)柔化操作
洇泚也要把握好运用的节奏,尽量使冲刺贴近CD以湺姃在柔化的同时也有着彶溡脱身的手段,而比较需(xu)要(推荐)柔化的技能有:风眼/风拳/真空/风卷/怒风狂涌
通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP
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