LOL新英雄阿克尚技能教程:关于这是一个AD英雄,拥有位移、隐身、加移速等机制,大招具有斩杀效果,而且可以复活队友,喜欢可以看看,给大家带来一些帮助。
基础生(sheng)命(ming)值530
成长生(sheng)命(ming)值90
基础攻击力50
成长攻击力3.5
基础护甲26
成长护甲3
基础魔抗30
成长魔抗0.5
基础法力值350
成长法力值40
基础生(sheng)命(ming)回复0.75/秒
成长生(sheng)命(ming)回复0.13/秒
基础法力回复1.635/秒
成长法力回复0.14/秒
基础攻速0.638
成长攻速2.5%
攻速收益0.4
移动速度330
攻击距离500
【被动】在普攻后,阿克尚会射出第二(er)发子弹(zidan)造成(cheng)50%攻击力的伤害,这个伤害对小兵翻倍,可以像一般的普攻一样将其取消,并且暴击只有30%的效能,如果取消的话则会为阿克尚提供35-75(+100%额外攻击速度)移速加成,这个加速效果会在1秒内衰减。
每当阿克尚用普攻或者技能命中敌人3次,都(dou)会造成(cheng)额外(wai)的(de)20-175魔法伤害,如果目前是英雄,则还会(hui)为阿克尚提供40-300(+40%额外攻击力)护盾,持续2秒(冷却时间16/12/8/4秒)
【Q】阿克尚丢出飞轮,对沿途敌人造成(cheng)5/25/45/65/85(+80%总攻击力)物理伤害,每命中敌人都(dou)会使技能距离增加,达到最大距离后会回到阿克尚手中,并再造成(cheng)一次伤害
如果命中了英雄,则阿克尚获得40%移速加成,在1秒内衰减
被命中的敌人会显形1秒
阿克尚也会获得路径上的视野
对非英雄单位只造成(cheng)40/47.5/55/62.5/70%伤害
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
法力消耗:60/65/70/75/80
【W】被动:阿克尚的友军如果被敌方击杀,则会将该敌人标记为恶徒,持续60秒,如果阿克尚参与击杀一名恶徒,则会获得额外100金币,并让被恶徒击杀的友军立刻复活,与此同时移除其他恶徒标记
主动:阿克尚进入2秒的伪装状态,如果靠近地形(terrain)则可以一直刷新持续时间,在此期间,阿克尚可以得知恶徒的去向,并且朝着恶徒移动会获得相当于12%已损失法力值的法力回复和80/85/90/95/100移速加成
阿克尚可以再次施放技能来提前技能该技能
法力消耗:40/30/20/10/0
冷却时间:18/14/10/6/2秒
【E】阿克尚发出一个钩锁,嵌入命中的第一个地形(terrain),之后再次释放(freed)则会在这个地形(terrain)上旋转,朝着最近的敌人发射(fashe)子弹(zidan),每发子弹(zidan)造成(cheng)30/55/80/105/130(+10%额外攻击力)(+30%额外攻击速度)物理伤害(可以附加攻击特效,但是只有25%伤害)
在此期间,阿克尚可以再次重新施放来回到地面并进(jin)行(xing)最后一击
如果和敌方英雄或者地形(terrain)产生碰撞,则提前结束该技能
参与击杀会重置冷却时间
会优先攻击被被动技能标记的英雄
法力消耗:70
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒
【R】阿克尚锁定一个敌方英雄,进(jin)行(xing)2.5秒充能,当充能结束或者再次释放(freed)时,阿克尚都(dou)会艮琚充能射出子弹(zidan),对第一个命中的敌人(包括防御塔)造成(cheng)伤害
每个子弹(zidan)造成(cheng)20/25/30(+10%总攻击力)物理伤害,基(ji)于(yu)目标已损失生(sheng)命(ming)值最多增加到4倍,最多存储5/6/7枚子弹(zidan)
这些子弹(zidan)可以暴击但是只有50%效能
子弹(zidan)会斩杀小兵
可以在R期间使用E技能
冷却时间:100/85/70秒
法力消耗:100
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LOL新英雄阿克尚技能教程
LOL新英雄阿克尚技能教程:关于这是一个AD英雄,拥有位移、隐身、加移速等机制,大招具有斩杀效果,而且可以复活队友,喜欢可以看看,给大家带来一些帮助。
LOL阿克尚技能介绍基础生(sheng)命(ming)值530
成长生(sheng)命(ming)值90
基础攻击力50
成长攻击力3.5
基础护甲26
成长护甲3
基础魔抗30
成长魔抗0.5
基础法力值350
成长法力值40
基础生(sheng)命(ming)回复0.75/秒
成长生(sheng)命(ming)回复0.13/秒
基础法力回复1.635/秒
成长法力回复0.14/秒
基础攻速0.638
成长攻速2.5%
攻速收益0.4
移动速度330
攻击距离500
【被动】在普攻后,阿克尚会射出第二(er)发子弹(zidan)造成(cheng)50%攻击力的伤害,这个伤害对小兵翻倍,可以像一般的普攻一样将其取消,并且暴击只有30%的效能,如果取消的话则会为阿克尚提供35-75(+100%额外攻击速度)移速加成,这个加速效果会在1秒内衰减。
每当阿克尚用普攻或者技能命中敌人3次,都(dou)会造成(cheng)额外(wai)的(de)20-175魔法伤害,如果目前是英雄,则还会(hui)为阿克尚提供40-300(+40%额外攻击力)护盾,持续2秒(冷却时间16/12/8/4秒)
【Q】阿克尚丢出飞轮,对沿途敌人造成(cheng)5/25/45/65/85(+80%总攻击力)物理伤害,每命中敌人都(dou)会使技能距离增加,达到最大距离后会回到阿克尚手中,并再造成(cheng)一次伤害
如果命中了英雄,则阿克尚获得40%移速加成,在1秒内衰减
被命中的敌人会显形1秒
阿克尚也会获得路径上的视野
对非英雄单位只造成(cheng)40/47.5/55/62.5/70%伤害
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
法力消耗:60/65/70/75/80
【W】被动:阿克尚的友军如果被敌方击杀,则会将该敌人标记为恶徒,持续60秒,如果阿克尚参与击杀一名恶徒,则会获得额外100金币,并让被恶徒击杀的友军立刻复活,与此同时移除其他恶徒标记
主动:阿克尚进入2秒的伪装状态,如果靠近地形(terrain)则可以一直刷新持续时间,在此期间,阿克尚可以得知恶徒的去向,并且朝着恶徒移动会获得相当于12%已损失法力值的法力回复和80/85/90/95/100移速加成
阿克尚可以再次施放技能来提前技能该技能
法力消耗:40/30/20/10/0
冷却时间:18/14/10/6/2秒
【E】阿克尚发出一个钩锁,嵌入命中的第一个地形(terrain),之后再次释放(freed)则会在这个地形(terrain)上旋转,朝着最近的敌人发射(fashe)子弹(zidan),每发子弹(zidan)造成(cheng)30/55/80/105/130(+10%额外攻击力)(+30%额外攻击速度)物理伤害(可以附加攻击特效,但是只有25%伤害)
在此期间,阿克尚可以再次重新施放来回到地面并进(jin)行(xing)最后一击
如果和敌方英雄或者地形(terrain)产生碰撞,则提前结束该技能
参与击杀会重置冷却时间
会优先攻击被被动技能标记的英雄
法力消耗:70
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒
【R】阿克尚锁定一个敌方英雄,进(jin)行(xing)2.5秒充能,当充能结束或者再次释放(freed)时,阿克尚都(dou)会艮琚充能射出子弹(zidan),对第一个命中的敌人(包括防御塔)造成(cheng)伤害
每个子弹(zidan)造成(cheng)20/25/30(+10%总攻击力)物理伤害,基(ji)于(yu)目标已损失生(sheng)命(ming)值最多增加到4倍,最多存储5/6/7枚子弹(zidan)
这些子弹(zidan)可以暴击但是只有50%效能
子弹(zidan)会斩杀小兵
可以在R期间使用E技能
冷却时间:100/85/70秒
法力消耗:100
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