影之刃零制作人:文化差异是优势而不是劣势

来源:网络
时间:2024-10-19 09:00

影之刃零制作人:文化差异是优势而不是劣势很多人将目光投向了影之刃零。这款游戏拥有玩家所期待的华丽画面和黑暗氛围。最近,最(zui)近(jin)Gamer采访了影之刃零的制作人梁其伟,下面有具体内容大家可以看看。

梁其伟认为,文化差异是优势,而不是劣势。影之刃零旨在体现出真正的功夫攻防哲学,这也是他们创造了所谓“武侠朋克”主题的原因。这样做的目(mu)的是在游戏玩家之间建立联系,然而这并不意味着工作室会为了适应全球玩家而放弃文化差异。西方玩家虽然对中国文化不太了解,但游戏提供的酷炫爽快的战斗体验,让他们觉得耳目一新。

梁其伟说:“以最近的黑神话:悟空为例,其在文化方面需要克服的障碍比我们的游戏要高得多,因为它是基于中国古典文学作品改编的,所以可能会出现不了解历史(shi)背景(beijing)的困难。但在我看来,游戏质量和体验才是游戏的精髓。如果(if)你(ni)能实现高质量和出色(chuse)的游戏性,那文化差异将(jiang)是优势而不是劣势。如果(if)你的游戏足够引人入胜,玩家就会把陌生的题材视为新鲜事物。”

“我们中国玩家之所以能了解西方文化和日本文化,也是因为起初有一些非常有趣的西方和日本游戏作为入口。随着时间推移,大家(dajia)就逐渐熟悉了这些文化。中国玩家最初对日本武士了解不多,也没什么兴趣。但因为有很多关于他们的优秀游戏存在,现在(xianzai)武士已成为一种流行(xing)文化的主题。因此,如果(if)一款游戏本身就很有趣,那文化上的距离感并不会成为障碍,反而会成为优势。这会扱吲更多(more)的玩家,我认为这是一种非常强大的积极因素。”

影之刃零是一款第三人称动作冒险RPG游戏,由灵游坊开发的。玩家在将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里不但要迎战可怖的怪物和武林高手,而且要破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。本作将登陆PS5和PC平台。

此次小编给大家分享的影之刃零制作人:文化差异是优势而不是劣势最新教程,有不清楚的或是想了解影之刃零制作人:文化差异是优势而不是劣势更多相关的小伙伴,敬请持续关注本站。

影之刃零制作人:文化差异是优势而不是劣势内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。影之刃零制作人:文化差异是优势而不是劣势文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。

相关攻略
更多