在与其他角色交互或行动中产生的一些情绪价值(jiazhi)。
若在交互中和对方建立(Establish)并提升了好感,可以在交互中额外(ewai)开启(kaiqi)一些新的交互功能,有些角色还(huan)会赠送(zengsong)玩家一些檤倶。
不过要是运气不好,让对方讨厌,降低了好感,则会无法进行诸如赠送(zengsong)之类的交互。
更有甚者与之结仇的话,还有可能会被其追杀。
关系(relation)系统里可以查看俺与遇到的NPC角色的关系(relation),查看NPC属性信息。
无论是仇人还是(huanshi)好友都能一目了然,朋友和敌人的选择全凭玩家俺决定。
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角色扮演 | 230.62MB
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若在交互中和对方建立(Establish)并提升了好感,可以在交互中额外(ewai)开启(kaiqi)一些新的交互功能,有些角色还(huan)会赠送(zengsong)玩家一些檤倶。
不过要是运气不好,让对方讨厌,降低了好感,则会无法进行诸如赠送(zengsong)之类的交互。
更有甚者与之结仇的话,还有可能会被其追杀。
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无论是仇人还是(huanshi)好友都能一目了然,朋友和敌人的选择全凭玩家俺决定。
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