魔兽世界11.0酒仙武僧天赋怎么加

来源:网络
时间:2024-07-30 10:00

魔兽世界11.0酒仙武僧天赋加点

首先需要説眀的是当前祥和大师英雄天赋纯净真言存在(exist)bug,实际将活血酒消除的酒池比例从50%提升至70%。

从上图恻鉽可以计算得知这一结(jie)果:3125/10416=30%

目前无法确定是文字説眀的错误还是实装数字的错误,目前恻鉽结(jie)果都是基于(based on)活血酒70%进行的。

也正是因为这一点,导致在当前打法下影踪派全面处于劣势,祥和大师是唯一可行的英雄天赋。

通用天赋

通用天赋中可以调整的是治疗之风(9-2)和魂游天外(10-3-A),这一套作用是每45秒提供2个GCD回30%血量的机会。

但是该回血不会暴击也不吃全能,只能触发天神护佑。

活力苏醒(4-1)按理说在buff后应该很有希望与上面这套竞争(compete),但现在治疗技能数值都太低了。

进本后不暴击的活血术大约治疗量为45W,角色血量为664W,大约只能提供7%不到的回血。

等治疗数值调整到正常水平之后该天赋应该可以做到7.5能(neng)量(liang)回复最大血量15%-20%,且能吃全能、暴击、天神护佑。

未来魂游天外一套解放之后多出的天赋点可以考虑正中死穴(4-3)或其他功能性天赋。

该天赋可以让酒仙有自己解激怒的能力(li),不吃啌淛的朩摽竾能解。

顺便说一下身轻如羽(10-1),这个(ge)天赋向前跳跃的距离比滚地翻略短。

其实和魂游天外是差不多的设计理念,完全可以将它视为“滚地翻施放后5秒内允许无视CD再次施放”。

并不是说这个(ge)天赋有多强,但确实是在风筝时可以选的天赋之一。

玉珑的优雅(7-2-A)视战斗决定要不要换成同节点的散魔功。

同理,风之舞(7-5-A)视战斗决定要不要换成同节点的躯不坏。

专精天赋

打下来发现确实没有太多能调整的地方,70%的活血酒让我不想放弃任何一点和酒池相关的天赋。

迎面铁掌(8-7)也许是一点能够(gou)替换的天赋,例如换成气冲九霄(10-4)。

萨萨拉比姆的力量(7-1-B)和龙焰酒(8-1-A)是一套(龙焰套),滚烫烧酒和灼焰炙气是另一套(火腿套)。

龙焰套在5朩摽以上(above)表现更好,火腿套在4朩摽以下都有优势(Advantage),可以考虑根据强韧和残暴进行切换。

英雄天赋

因为目前打法锁定祥和大师,所以能调整的地方不多。

复兴之路(4-2)在多朩摽下效果比同节点的千击秘术更好一些。

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