暗黑4世界BOSS徘徊死魔玩法是什么需要玩家组队进行攻略,喜欢可以看看,给大家带来一些帮助。
概述
徘徊死魔,渶妏名“The Wandering Death”,是暗黑破坏神4的世界BOSS之一,由死亡魔法组成。
由于任何一个“世界BOSS”都有着一些一击必杀的技能,所以不和其他玩家组队,只是独自面对“世界BOSS”是不可能打得过的。在世界BOSS被击杀后,它们的尸体上会爆出很多稀有装备,其中会有一种名为“散光棱柱”的特殊物品,该物品只会由“世界BOSS”掉落,它可以用于为特定装备添加插槽。
Boss生命条
世界BOSS的生命值有四个分界点,①狚血量降低到其中一个分界点,在界面中就会出现(chuxian)一个向上翻转并逐渐变为灰色的红色箭头。出现(chuxian)这个箭头就说明玩家的战斗就进入了下一个阶段,在此期间,在地图上(on the map)还会掉落多个血球,让玩家在面对下一阶段更强大的BOSS时有更为充足的血量。
Boss的硬直设定
在世界BOSS的血条下面有一个隐藏的硬直条。当世界BOSS发出大招时,这个硬直条的进度就会提升一点(dian)。①狚这个硬直条满了,世界BOSS就会直接硬直12秒,玩家可以利用这段时间来尽情倾泻各种伤害。除此之外,每个“世界BOSS”都有自己(ziji)独特的硬直机制,比如(biru):徘徊死魔在硬直后会生成(generate)2个“被禁锢的灵魂”,玩家可以在徘徊死魔吞噬“被禁锢的灵魂”之前摧毁(cuihui)它们,从而对BOSS造成大量伤害。
Boss的攻击方式
世界BOSS的攻击机制根据其威胁性可以分为主要技能和次要技能两类,主要技能是指那些可以一击打掉玩家大半管血或者直接杀死玩家的技能。这(zhe)些(xie)技能在发动之前通常都会有提示,让玩家有充分的时间可以避开攻击。而次要技能是指那些造成的伤害较小的技能,正常等级的玩家可以轻易承受这(zhe)些(xie)技能的伤害。
主要技能:
死亡之握:徘徊死魔会射出2个地下的钩子,升起后将你拉过去。随着BOSS生命值的降低,会同时射出更多的钩子。当你看到地面变色时,请保持移动以避免被攻击。
死亡火山:徘徊死魔会制造一个火山,火山会在(Will be at)五秒后爆炸造成大量伤害。如果boss的生命值低,它会产生多个火山并造成巨大的爆炸,造成成吨的伤害。①狚看到火山生成(generate),请立即闪避。
死亡光束:从徘徊死魔手中引出2束光线,同时缓慢旋转。BOSS生命降低后,会同时引出更多的光束。当光束旋转时,记得躲在光束之间的空隙处。
死亡重击:徘徊死魔会在(Will be at)他面前连(lian)续猛击地面两次,然后用双手猛击身后。適浍产生多个尖刺冲击波。随着BOSS生命值的降低,他使用更多的手来覆盖更多的地面。低生命值时的重击比之后出现(chuxian)的尖刺更危险。注意高生命值时的尖刺,并小(xiao)心低生命值时的重击。
次要技能:
死亡怒吼:徘徊死魔开始怒吼,发出冲击波并向外扩散,将周围的敌人击退。随着生命值的减少,它的范围和伤害会增加。
死亡龙卷风:徘徊死魔会生成(generate)龙卷风。每次生成(generate)三个,随着生命值的减少,同时生成(generate)的数量会更多。
此次小编给大家分享的暗黑4世界BOSS徘徊死魔玩法是什么最新资讯,有不清楚的或是想了解暗黑4世界BOSS徘徊死魔玩法是什么更多相关的小伙伴,敬请持续关注小编。
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暗黑4世界BOSS徘徊死魔玩法是什么
暗黑4世界BOSS徘徊死魔玩法是什么需要玩家组队进行攻略,喜欢可以看看,给大家带来一些帮助。
暗黑4世界BOSS徘徊死魔打法攻略概述
徘徊死魔,渶妏名“The Wandering Death”,是暗黑破坏神4的世界BOSS之一,由死亡魔法组成。
由于任何一个“世界BOSS”都有着一些一击必杀的技能,所以不和其他玩家组队,只是独自面对“世界BOSS”是不可能打得过的。在世界BOSS被击杀后,它们的尸体上会爆出很多稀有装备,其中会有一种名为“散光棱柱”的特殊物品,该物品只会由“世界BOSS”掉落,它可以用于为特定装备添加插槽。
Boss生命条
世界BOSS的生命值有四个分界点,①狚血量降低到其中一个分界点,在界面中就会出现(chuxian)一个向上翻转并逐渐变为灰色的红色箭头。出现(chuxian)这个箭头就说明玩家的战斗就进入了下一个阶段,在此期间,在地图上(on the map)还会掉落多个血球,让玩家在面对下一阶段更强大的BOSS时有更为充足的血量。
Boss的硬直设定
在世界BOSS的血条下面有一个隐藏的硬直条。当世界BOSS发出大招时,这个硬直条的进度就会提升一点(dian)。①狚这个硬直条满了,世界BOSS就会直接硬直12秒,玩家可以利用这段时间来尽情倾泻各种伤害。除此之外,每个“世界BOSS”都有自己(ziji)独特的硬直机制,比如(biru):徘徊死魔在硬直后会生成(generate)2个“被禁锢的灵魂”,玩家可以在徘徊死魔吞噬“被禁锢的灵魂”之前摧毁(cuihui)它们,从而对BOSS造成大量伤害。
Boss的攻击方式
世界BOSS的攻击机制根据其威胁性可以分为主要技能和次要技能两类,主要技能是指那些可以一击打掉玩家大半管血或者直接杀死玩家的技能。这(zhe)些(xie)技能在发动之前通常都会有提示,让玩家有充分的时间可以避开攻击。而次要技能是指那些造成的伤害较小的技能,正常等级的玩家可以轻易承受这(zhe)些(xie)技能的伤害。
主要技能:
死亡之握:徘徊死魔会射出2个地下的钩子,升起后将你拉过去。随着BOSS生命值的降低,会同时射出更多的钩子。当你看到地面变色时,请保持移动以避免被攻击。
死亡火山:徘徊死魔会制造一个火山,火山会在(Will be at)五秒后爆炸造成大量伤害。如果boss的生命值低,它会产生多个火山并造成巨大的爆炸,造成成吨的伤害。①狚看到火山生成(generate),请立即闪避。
死亡光束:从徘徊死魔手中引出2束光线,同时缓慢旋转。BOSS生命降低后,会同时引出更多的光束。当光束旋转时,记得躲在光束之间的空隙处。
死亡重击:徘徊死魔会在(Will be at)他面前连(lian)续猛击地面两次,然后用双手猛击身后。適浍产生多个尖刺冲击波。随着BOSS生命值的降低,他使用更多的手来覆盖更多的地面。低生命值时的重击比之后出现(chuxian)的尖刺更危险。注意高生命值时的尖刺,并小(xiao)心低生命值时的重击。
次要技能:
死亡怒吼:徘徊死魔开始怒吼,发出冲击波并向外扩散,将周围的敌人击退。随着生命值的减少,它的范围和伤害会增加。
死亡龙卷风:徘徊死魔会生成(generate)龙卷风。每次生成(generate)三个,随着生命值的减少,同时生成(generate)的数量会更多。
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