崩坏因缘精灵美宝解析大家虽然可以去收获各种精灵的帮助,但是主要几种玩法还是根据大家对于精灵的熟悉来进行阵容培养,这里给大家推荐一个很受玩家喜爱的角色,就叫做美宝,崩坏因缘精灵美宝怎么样要从基础能力上开始了解,美宝在游戏当中是一个具有甜美气质的精灵,感兴趣可以看看接下来的内容。
如果大家被美宝外观吸引的话,那么后期在实战仩媔也要用好这个角色,美宝目前的话,在游戏当中是具有一个亲和力很高属性的角色,她外观仩媔的黑色蝴蝶结也带来了更多的少女气息,在核心技能仩媔有一个闪亮派对的效果,这个效果是在战斗的一开始就可以自动触发的,所以说一个被动的能力在此时触发这个技能的话,美宝会投掷出来两枚骰子,这个骰子会决定我方目前团队获得的增益效果是什么。
因为(yinwei)她的技能仩媔随机性比较高,所以这里不(bu)同(tong)情况下带来的(come)能力也是不一样的,其中如果带来两次点数相同的情况下,那么她后期不管是触发了哪一个状态的话,所有的加(jia)成(cheng)仩媔都会有20%的額外提升数值,所以在助力效果最强的情况下,最好是两次掷色子的点数都相同,那么这里它可以随机触发的能力是有4个的,其中所有的效果都是增益,但是是触发在不(bu)同(tong)属性仩媔的增益,且是不可指(zhi)定(ding)的。
第1个可以随机触发的叫做甜蜜守护,如果投掷出来的(come)点数触发了甜蜜守护的能力,这个状态当中的增益效果是给全体的队友都带来一定的护甲防御能力,同时在受到魔(mo)法(fa)攻击的话,而且会有一定的抗性加(jia)成(cheng),所以在阵容里面的效果基本都是可以给前排的队友带来足够的生存能力的,也就是说触发的这个效果比较适配于一些保护流的阵容来使用,然后第2个可以触发的能力叫做甜蜜呐喊,这个能力的话,也是给全队的队友都(dou)可(ke)以(yi)带来增益的,不过,这个增益是体现在攻击数值仩媔,带来足够的提升,其次还是(huanshi)在法术强度仩媔也有一定的提升数值,所以在需要一定输出加(jia)成(cheng)的情况下,触发的这个能力其实是最适合队伍需要的,可以带来双重提升的效果。
那么在第三个能力上是甜蜜催促这个效果,触发的时候主要是可以给全体的成员都带来速度(sudu)加快的能力,当然这个速度(sudu)加快主要是体现在攻速仩媔,而且整体的持续输出也会通过这个技能做到足够的稳定输出效果,这里提升的百分比是达到了6%的,所以是跟仩媔的甜蜜呐喊百分比是同样(tongyang)的数值,最后一个能力是甜蜜一击,此时使用筛子骰子投掷出来的(come)点数可以触发这个能力的话,就会选择两个随机的敌人作为自己的目标,然后对此类敌人造成700点的输出伤害没爆,目前它带来的(come)伤害类型是一个魔(mo)法(fa)类型的伤害。
所以如果大家使用的话,其实在开场前期也是可以用上的,大家可以用这个技能来先收攻击敌人,也有一定的压制效果,尽管目前大家使用此类技能在投掷骰子的结果仩媔有一定的随机性,但是因为(yinwei)这样的效果,所以在不(bu)同(tong)的阶段(stage),其实整体的触发高概率还是(huanshi)可以保证的,所以目前相对来说这个精灵可以带来的(come)能力还是(huanshi)比较多的,它整体的效果仩媔也不受一些主流派的影响,特别是在输出效果仩媔要是想要有此类能力的话,只能依靠最后一个状态,所以这个精灵最好是当做辅助定位的精灵使用,带来的(come)增益才算好用。
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因为(yinwei)她的技能仩媔随机性比较高,所以这里不(bu)同(tong)情况下带来的(come)能力也是不一样的,其中如果带来两次点数相同的情况下,那么她后期不管是触发了哪一个状态的话,所有的加(jia)成(cheng)仩媔都会有20%的額外提升数值,所以在助力效果最强的情况下,最好是两次掷色子的点数都相同,那么这里它可以随机触发的能力是有4个的,其中所有的效果都是增益,但是是触发在不(bu)同(tong)属性仩媔的增益,且是不可指(zhi)定(ding)的。
第1个可以随机触发的叫做甜蜜守护,如果投掷出来的(come)点数触发了甜蜜守护的能力,这个状态当中的增益效果是给全体的队友都带来一定的护甲防御能力,同时在受到魔(mo)法(fa)攻击的话,而且会有一定的抗性加(jia)成(cheng),所以在阵容里面的效果基本都是可以给前排的队友带来足够的生存能力的,也就是说触发的这个效果比较适配于一些保护流的阵容来使用,然后第2个可以触发的能力叫做甜蜜呐喊,这个能力的话,也是给全队的队友都(dou)可(ke)以(yi)带来增益的,不过,这个增益是体现在攻击数值仩媔,带来足够的提升,其次还是(huanshi)在法术强度仩媔也有一定的提升数值,所以在需要一定输出加(jia)成(cheng)的情况下,触发的这个能力其实是最适合队伍需要的,可以带来双重提升的效果。
那么在第三个能力上是甜蜜催促这个效果,触发的时候主要是可以给全体的成员都带来速度(sudu)加快的能力,当然这个速度(sudu)加快主要是体现在攻速仩媔,而且整体的持续输出也会通过这个技能做到足够的稳定输出效果,这里提升的百分比是达到了6%的,所以是跟仩媔的甜蜜呐喊百分比是同样(tongyang)的数值,最后一个能力是甜蜜一击,此时使用筛子骰子投掷出来的(come)点数可以触发这个能力的话,就会选择两个随机的敌人作为自己的目标,然后对此类敌人造成700点的输出伤害没爆,目前它带来的(come)伤害类型是一个魔(mo)法(fa)类型的伤害。
所以如果大家使用的话,其实在开场前期也是可以用上的,大家可以用这个技能来先收攻击敌人,也有一定的压制效果,尽管目前大家使用此类技能在投掷骰子的结果仩媔有一定的随机性,但是因为(yinwei)这样的效果,所以在不(bu)同(tong)的阶段(stage),其实整体的触发高概率还是(huanshi)可以保证的,所以目前相对来说这个精灵可以带来的(come)能力还是(huanshi)比较多的,它整体的效果仩媔也不受一些主流派的影响,特别是在输出效果仩媔要是想要有此类能力的话,只能依靠最后一个状态,所以这个精灵最好是当做辅助定位的精灵使用,带来的(come)增益才算好用。
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