剑与黎明手游宝石系统玩法机制
游戏中宝石5合一机制:金色传说、红色(red)远古以上宝石,合(he)成损耗较大,推荐优先预存第二套、第三套预设。
游戏初期,护甲、防御、免伤等防御属性宝石加(jia)成是超标的。太古+400攻击力宝石,前5章够用,相当于5阶太古武器的基础攻击力,后(hou)面效果会逐步减弱。魔法弹伤害的宝石增加的攻击力是比加基础攻击力要高不少,推荐优先使用。
蓝紫色的专属的极品技能宝石属性我们特地降低了获取(Obtain)难度,很多在红色(red)远古和金色传说就可以拿到,后期(Late stage)觉得芣濡婹竾妸姒洗炼其他属性。
蓝紫色技能专属宝石,通关前5关,会赠送一个,第四天登录会赠送一个紫色技能专属宝石,请您根据情况搭配
开局第一周,会有两期活动特卖专属的紫色毕业技能宝石,第一期特惠5000钻石保底必中一个,如果第四天拿到的技能宝石不搭,推荐在第一期活动中抽取一个。
很多橙色传说技能,和红色(red)远古技能 专属技能宝石,只有在太古宝石中获得。
很多稀有词条仅在远古和太古宝石中获得,具体可参考宝石大全。
速记:蓝色、紫色、金色、红色(red)技能+3 不算激活的技能词条,额外提升最终伤害百分比分别是12.5% 、12.5%、15.7%、26%。
暴击率提升和暴击伤害宝石,在点出 魔法天赋(tianfu)à增强根基 后 提升较大。
减冷却时间(jian)的宝石,对瞬发技能提升较大,对持续性技能提升较小。
此次小编给大家分享的剑与黎明手游宝石系统玩法机制介绍最新资讯,大家可以做个参考,敬请持续关注小编。
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剑与黎明手游宝石系统玩法机制介绍
剑与黎明手游宝石系统玩法机制
在剑与黎明手游中宝石可以给玩家们带来一定程度的战力加(jia)成,许多玩家对宝石系统还不太了解,下面就为大家带来剑与黎明手游中宝石系统的玩法机制说明,有need的玩家可以参考。游戏中宝石5合一机制:金色传说、红色(red)远古以上宝石,合(he)成损耗较大,推荐优先预存第二套、第三套预设。
游戏初期,护甲、防御、免伤等防御属性宝石加(jia)成是超标的。太古+400攻击力宝石,前5章够用,相当于5阶太古武器的基础攻击力,后(hou)面效果会逐步减弱。魔法弹伤害的宝石增加的攻击力是比加基础攻击力要高不少,推荐优先使用。
蓝紫色的专属的极品技能宝石属性我们特地降低了获取(Obtain)难度,很多在红色(red)远古和金色传说就可以拿到,后期(Late stage)觉得芣濡婹竾妸姒洗炼其他属性。
蓝紫色技能专属宝石,通关前5关,会赠送一个,第四天登录会赠送一个紫色技能专属宝石,请您根据情况搭配
开局第一周,会有两期活动特卖专属的紫色毕业技能宝石,第一期特惠5000钻石保底必中一个,如果第四天拿到的技能宝石不搭,推荐在第一期活动中抽取一个。
很多橙色传说技能,和红色(red)远古技能 专属技能宝石,只有在太古宝石中获得。
很多稀有词条仅在远古和太古宝石中获得,具体可参考宝石大全。
速记:蓝色、紫色、金色、红色(red)技能+3 不算激活的技能词条,额外提升最终伤害百分比分别是12.5% 、12.5%、15.7%、26%。
暴击率提升和暴击伤害宝石,在点出 魔法天赋(tianfu)à增强根基 后 提升较大。
减冷却时间(jian)的宝石,对瞬发技能提升较大,对持续性技能提升较小。
此次小编给大家分享的剑与黎明手游宝石系统玩法机制介绍最新资讯,大家可以做个参考,敬请持续关注小编。
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