DNF11月职业平衡女散打怎么玩:关于这是一次超大型版本改动,所有职业的SP消耗有所改动,技能伤害也增强了,比如女散打,下面是相关内容介绍。
【加强一览】
以韩服体验服43s环境来看,
未栲慮更换加点,综合提升率为8.5%
这波职业平衡减少了40级和45级技能的sp消耗,
但是武神的45技能,很(hen)多玩(wan)家是不学的,也就是说,武神连这点红利都吃不到。
那如果为了吃到这点红利,硬点45呢,也不是不行。
45的加强幅度为16.9%,
虽然不是什么很优秀的技能,
但是起码也不拖后腿了。
为了增加武神的爆发。
点满45,并且(and)点上45的vp2。也算契合国服环境。
那武神目前就有两种加点:
第一种:加满45,然后点上45VP2,增加爆发伤害,舍弃崩拳、升龙拳,剩余的sp给铁山靠。
第二钟:也就是旧加点,依旧舍弃45,剩余sp给升龙拳。毕竟很(hen)多玩(wan)家并不喜欢45技能的手感。
这种加点续航强一点。但是国服环境下,爆发低,且实战复刻率低一点。
人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块--】
根据纳波尔的洗点情况(kuang),可以栲慮保留【设计:成型辅助模块-80】【设计:成型辅助模块-70】、洗到【设计:成型辅助模块-35】,
也(ye)可以栲慮满双35。归根到底,武神目前没有一个很突出的技能,特殊装备融合石通宝不管怎么选,差距都不(dubu)大
2.
太初武器选择推荐【贝兹女王的辉煌之拳】或【魔力先觉者】
2.技能突破(tupo)
由于闪电之舞未得到足够的加强,失去了原有的低位
突破(tupo)技能有所變化,根据自身加点酌情选择以下汸案:
(加满45可选)
【纷影连环踢】、【回天连环击】、【无影脚】
(不学45可选)
【寸拳】、【无影脚】、【破碎拳】
武神作为一个技能范围比较小,实战复刻率相当吃熟练度的职业。
而这是一次令人比较失望的加强。按平均值10%加强幅度的来算,武神只能算原地踏步。
首先是武神曾经的招牌技能闪电之舞,完全(completely)没有加强。而大技能的加强幅度甚至不到10%,
只有70级技能在全职业都加强巨大的情况(kuang)下,跟着喝到了汤。而小技能的加强,比如铁山碎骨虽然加强幅度超过10%的平均值,但是依旧不够看。
这波职业平衡后,武神曾经引以为傲的秒伤也不值一提了。
高操作高风险带来高收益(income)理应成为游戏的一部分。而这样的技能数据,显然很难让武神玩(wan)家满意。
以上就是小编整理的DNF11月职业平衡女散打怎么玩最新文章,大家可以做个参考,持续关注本站,希望大家喜欢。
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DNF11月职业平衡女散打怎么玩
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DNF11月职业平衡女散打玩(wan)法(fa)攻略【加强一览】
以韩服体验服43s环境来看,
未栲慮更换加点,综合提升率为8.5%
这波职业平衡减少了40级和45级技能的sp消耗,
但是武神的45技能,很(hen)多玩(wan)家是不学的,也就是说,武神连这点红利都吃不到。
那如果为了吃到这点红利,硬点45呢,也不是不行。
45的加强幅度为16.9%,
虽然不是什么很优秀的技能,
但是起码也不拖后腿了。
为了增加武神的爆发。
点满45,并且(and)点上45的vp2。也算契合国服环境。
那武神目前就有两种加点:
第一种:加满45,然后点上45VP2,增加爆发伤害,舍弃崩拳、升龙拳,剩余的sp给铁山靠。
第二钟:也就是旧加点,依旧舍弃45,剩余sp给升龙拳。毕竟很(hen)多玩(wan)家并不喜欢45技能的手感。
这种加点续航强一点。但是国服环境下,爆发低,且实战复刻率低一点。
人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块--】
根据纳波尔的洗点情况(kuang),可以栲慮保留【设计:成型辅助模块-80】【设计:成型辅助模块-70】、洗到【设计:成型辅助模块-35】,
也(ye)可以栲慮满双35。归根到底,武神目前没有一个很突出的技能,特殊装备融合石通宝不管怎么选,差距都不(dubu)大
2.
太初武器选择推荐【贝兹女王的辉煌之拳】或【魔力先觉者】
2.技能突破(tupo)
由于闪电之舞未得到足够的加强,失去了原有的低位
突破(tupo)技能有所變化,根据自身加点酌情选择以下汸案:
(加满45可选)
【纷影连环踢】、【回天连环击】、【无影脚】
(不学45可选)
【寸拳】、【无影脚】、【破碎拳】
武神作为一个技能范围比较小,实战复刻率相当吃熟练度的职业。
而这是一次令人比较失望的加强。按平均值10%加强幅度的来算,武神只能算原地踏步。
首先是武神曾经的招牌技能闪电之舞,完全(completely)没有加强。而大技能的加强幅度甚至不到10%,
只有70级技能在全职业都加强巨大的情况(kuang)下,跟着喝到了汤。而小技能的加强,比如铁山碎骨虽然加强幅度超过10%的平均值,但是依旧不够看。
这波职业平衡后,武神曾经引以为傲的秒伤也不值一提了。
高操作高风险带来高收益(income)理应成为游戏的一部分。而这样的技能数据,显然很难让武神玩(wan)家满意。
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