伊瑟瑞玛丽技能机制与角色定位

来源:网络
时间:2025-11-17 10:54

伊瑟瑞玛丽技能机制与角色定位

在伊瑟游戏中恒定新卡“瑞玛丽”将于10月23日上线,部分player不知道这个角色的技能机制和定位是什么,下面就为大家带来伊瑟游戏中瑞玛丽的技能机制与角色定位介绍,有需要的player可以参考。

重点机制介绍:

1:斩杀---血量低于①萣百分比,直接击杀(jisha)(仅限1技能)

2:被该技能击杀(jisha)的单位,不会触发“免死”且无法复活(仅限1技能)

3:专属增益:达到【刑罚】层数,即可(can)消耗所有(suoyou)层数释放(shifang)大招

4:被动效果:姙嬑单位(敌我双方所有(suoyou)角色)受到(shoudao)伤害量会按比例转换成层数!!

5:被动效果:有单位被击(ji)败(bai)后,立即获(huo)得(de)最大层数的【刑罚】

一技能

圣光

一技能根(gen)据自身生命对敌方单体造成(cheng)伤害,并有概率附加【眩晕】,而后为自身附加【刑罚】。若攻击后目标血量低于①萣百分比,则直接斩杀该目标,被该技能杀死的单位不会触发避免死亡的效果且该场战斗无法被复活。

专属增益

【刑罚】:菿垯最大层数时,瑞玛丽立即释放(shifang)大招,该战斗回合结束后消耗所有(suoyou)【刑罚】层数。

二技能

断罪

被动技能,场上姙嬑单位受到(shoudao)伤害后,受到(shoudao)的伤害量将按①萣比例转换为瑞玛丽的【刑罚】层数。当战斗中有单位被击(ji)败(bai)时,瑞玛丽立即获(huo)得(de)最大层数的【刑罚】。

三技能

安息之刻

以自身生命比例对全体敌人造成(cheng)伤害,有概率造成(cheng)【易伤】并偷取行动进度。

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