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文字游戏

类型:休闲益智

版本:v0.9.1

大小:20.99M

更新:2025-5-1 09:00:03

游戏截图
游戏详情

文字游戏(文字游戏是什么意思)游戏中所有的玩法都是由文字组成,为玩家带来新颖的冒险体验,玩家将作为“我”在游戏中不断的进行探索,控制移动,遇到怪物要发起攻击,接下来大家可以跟本站一起看看哦。

文字游戏

游戏内玩家需要操控玩家“我”,通过左侧遥感移动,触碰其他文字可完成选择的操作

进入游戏,“我”无法穿越“墙”等障碍,但可通过“门”进入下一场景

游戏内无法自动保存游戏进度,我们需要手动保存存档

大部分玩法下,通过解锁地图(tu)中其他道具或动物、人物可解锁新的文字内容,玩家从中找到“门”即可进入下一关卡

文字游戏

第一章,游戏初始走出自己的房门后,在走廊上上下下左右左右,即可解锁房门,进入彩蛋地图(tu)。

是舍近求远的朋友呢

第一章,叫醒艾斯时,不要按床边的「铃」,而是按左边稍远的「铃」。

狗嘴真的吐不出象牙

第一章,和小路上的「狗」多次互动。

勇者也有博物学家梦

第二章,在收藏(cang)圣剑的宝库中调查所有金属制品。(调查完之前不要拿剑)

生死掌握在自己手中

第二章,删除「没」,组成「我惊讶地发现自己摔死」。

太酸的东西还是别碰

第二章,删除「史」,组成「莱姆不断冒出」。

善良,是一种超能力

第三章,在勇者之村和「士」对话,删除「没」,组成「已经有了生命」。

还想再多听一个故事

第三章,和酒馆的「八」对话并且听故事,之后离开勇者之村前再次找他听故事。

其(qi)实,还满明显的啦

第三章,不找酒馆的「八」,直接和走路歪斜的「客」多次对话。

总会有一个人在爱你

第三章,在添谱来堂的手势挑战中,调查「掌」,出现句子「怜爱之深」,推动「爱」,组成「是爱的手势」。

你,该不会是路痴吧

第四章,和艾斯一同前往宝库时,搞错6次方向。

时间管理大师在这里

第四章,对战巨人时,组成「我冰巨人」。

你,应该是故意的吧

第四章,对战巨人时,组成「我打艾斯」。

恭祝你呀福寿与天齐

第四章,对战巨人时,拆字「醒」,再拆字「星」,可以(keyi)得到「生日」,组成「我生日」或者「巨人生日」或者「艾斯生日」。

像你这样善良的好人

第四章,对战巨人时,组成「解救艾斯」、「唤醒艾斯」、「治疗艾斯」。(通过拆字「冰」,可以(keyi)组成「治疗」。)

城堡露台上的三本柱

第五章,先组成「石柱上有(There)一只小小鸟」和「木柱上有(There)一只小小鸟」,再组成「水柱上有(There)一只小小鸟」。

没有要偷东西的意思

第五章,在有小鸟的露台:

调查「砖」,推动「石」,组成「此处砖门区隔露台」。

调查「条」,删除「泥」,组成「水做的仿古装饰构造」。

移动到露台,使画面跟着移动,组成「饰条,水做的仿古装饰构造」。

往上走,从窗口进入公主房间。

一小段被遗落的记忆(jiyi)

第五章,在公主房间,拉绳子打开床帘,调查床上的布偶。

不可能有门进不去吧

第五章,先在露台的窗口进入公主房间,调查「门」。之后在走廊修复画作后,往右走到尽头,打开公主的房门。

才没哪庅容易(easy)妥协呢

第五章,不答应巨人谈话,直接硬冲10次。

勇者也有植物学家梦

第五章,调查城堡屋顶的花园里的全部植物。(不同的字都调查一下,每一棵树的描述也有点不同。)

艾斯没有叫你这样做

第七章,艾斯改装怀表后,按「ESC」选择「调整状态」。

成为一个忠实守护者

第七章,最后的选择,组成「放弃了世界的人」。

成为一个坚定拯救者

第七章,最后的选择,组成「放弃了公主的人」。

欢迎您继续编辑故事

第七章,最后的选择,删除「何」,拆字「昨」,组成「成为作者」。

已成功输出纯文字档

第八章,在打字程序选择「输出TXT」。

已生成结局(其一)

第八章,打字程序的章节段落:

「章1」选择「除(chu)了搬纸箱之外什么都不(bu)会的我,只想一辈子过着平凡的生活。」

其它章节隨嬑选。

已生成结局(其二)

第八章,打字程序的章节段落:

「章3」选择「失败,是勇者不变的宿命。」

其它章节选项和「结局六」一样。

已生成结局(其三)

第八章,打字程序的章节段落:

「章7」选择「真相往往是残忍的,公主身上有(There)着无人能解的诅咒。」

其它章节选项和「结局六」一样。

已生成结局(其四)

第八章,打字程序的章节段落:

「章2」选择「一夜好眠后,勇者决定继续前进,日后再将蛇妖与魔龙一网打尽。」

「章4」选择「于是勇者双手一摊,以投降换取对方放人。」

其它章节选项和「结局六」一样。

已生成结局(其五)

第八章,打字程序的章节段落:

「章5」选择「靠着绝佳的运气与奇迹,勇者在蓝天白云的见证下赢得胜利。」

其它章节选项和「结局六」一样。

已生成结局(其六)

第八章,打字程序的章节段落:

「章1」选择「某一天,我出手幫助了一位流离失所的吟游诗人,他称呼我为「识字勇者」。」

「章2」选择「勇者在附近找到耆老所说的蛇妖,高举圣剑将之砍成两半。」

「章3」选择「勇者的目标(mubiao)很清楚:击败魔龙,拯救公主及这个世界。」

「章4」选择「勇者心里很清楚,惟有击败巨人才是唯一正途。」

「章5」选择「面对像魔龙这样强悍的对手,见树不见林的勇者必須惨遭一次滑铁卢。」

「章6」选择「一点一点拼凑起破碎的自己之后,勇者与眼前的公主道别。」

「章7」选择「应该拯救公主或拯救世界,又或者……」

已开启过每一种版本

第八章,在打字程序,查看档案里的全部文本内容。

书柜,厚重得像巨人

第八章,最后的3D场景,调查书房的书柜。

画,小公主的成长史

第八章,最后的3D场景,调查走廊墙壁的女儿照片。

楼梯,曲折得像蛇妖

第八章,最后的3D场景,调查家门外的楼梯。

文字游戏

1、谜题与人事物都将会以文字的方式展现。

2、不断各种文字能力让你更能够更好的通过关卡。

3、不同的字体组合,创造解谜的丰富变化。

4、简单的虚拟按键和朴实无华的按钮让你能快速轻松的上手。

文字游戏

1、文字游戏的核心机制就是字,以字塑造游戏世界里的谜题与人事物。

2、不(bu)仅可以(keyi)走进字面上的门,更能不断解锁各种文字能力。

3、大胆删字,你可以(keyi)铲除没有门中的没,让门无中生有。

4、或者用力推字、果断拆字、精心组字,创造解谜的丰富变化。

文字游戏

v0.9.1版本

修复已知的bug

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