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魔之谷

类型:养成游戏

版本:v2.418

大小:134.31M

更新:2025-6-9 14:00:07

游戏截图
游戏详情

魔之谷(魔之谷手游关服)玩家需要挑选最适合自己的宠物组合。魔之谷手游正式版下载内的宠物系统极具特色,魔之谷玩家可以通过融合不同的宠物来创造全新的生物。这些新诞生的宠物不仅会继承父母的部分技能和属性,还可能拥有更强的技能或多重属性,喜欢更多内容可以看看下面的具体内容吧。

魔之谷

一、非融合宠物推荐

前期推荐(获取顺序参考):

幽灵:开局必选宠物,适合用来过塔、日常挑战、竞技场等。

炎龙(6元购买):中期过渡用,能够替代其他高力肉盾。

异形迅猛怪(送的宠物):适合用作输出,急速推图。

毒蜘蛛:适合前期地板控和封印,输出高,适合急速通过副本。

高力巨岩(佣佣岩/山岭巨人):坚固的肉盾,能用到中期。

召狼亡灵(亡灵巫师/诉讼者):适合辅助通灵、千层塔等内容。

高力德鲁伊:适合当辅助和肉盾,中期非常实用。

高魔高力萨满祭司:后期性价比高(gao)的输出型宠物,适合平民玩家。

高链推荐:

高魔海妖之歌:非常强力的魔法输出宠物。

辅助风行者:提(ti)供强力的团队支援。

高魔高力狗熊法师:适合用来应对高链图,搭配煽动技能。

高链过图宠:如57链兽族灵狼/71链亡灵魔蝎大巫师等,带煽动技能,提升过图效率。

备选宠物:

单旋高魔娜迦(娜迦海妖/美杜莎等):稳定的输出宠物,适合平民玩家。

高敏迅猛击(迅猛怪/狼人/巨魔战士):适合敏捷输出,适用于高链图。

高魔心灵震荡洛依:适合以守为攻,控制型宠物。

独角:防守型宠物,以耐久为主。

二、非融合宠物技能推荐(按获取顺序)

幽灵:

用途:适合新手玩家,能够应对千层塔、战斗到底、竞技场等任务。特别适合需要亡灵抗伤的场景。

必备技能:不死尸魂 + 魔法窃取

可选技能:唤魔、其他蓝量技能、闪避技能等。

炎龙:

用途:适合前期做高成长、高属性肉盾,能够用来替代山岭巨人等肉盾宠物。

必备技能:明镜

可选技能:复苏(非锁定,保留最优替代)、飞行(flight)、高速移动、唤魔、其他防御技能。

迅猛怪:

用途:适合用作输出,特别是切后输出,适合过图和副本。

必备技能:暗杀(锁定)+ 迅捷 + 追魂

可选技能:迅攻、愤怒、物伤BUFF、蓝量技能等。

毒蜘蛛:

用途:适合中期使用作为地板控和封印控宠物,输出高,性价比极高。

必备技能:蛮力横石 + 剧毒之触

可选技能:蓝量技能、敏捷精专图腾等。

高力巨岩/山岭巨人:

用途:前期最强肉盾宠物,适合过渡到中期。

必备技能:强壮/岩魂 + 明镜 + 坚毅/无畏之心

可选技能:岩甲/铁甲 + 抗性皮(pi)肤(fu)/魔甲 + 尖刺外壳等防御技能。

亡灵召狼:

用途:适合抢占冒險星级奖励,通灵、千层塔等日常任务都可以(It will be all right)使用。

必备技能:地狱召唤(zhaohuan)(锁定) + 不死尸魂

可选技能:唤魔、其他蓝量技能等。

高力德鲁伊:

用途:适合用作辅助和二号肉盾,替代召狼亡灵,功能全面,特别适合平民玩家。

必备技能:招熊(锁定) + 援助 + 魔法守护 + 唤魔

可选技能:明镜、生命守护、智慧、自然之力等。

高魔萨满祭司(与狗熊法类似):

用途:高性价比输出宠物,适合平民玩家,中期输出不容小觑。

必备技能:雷击 + 残暴 + 贪婪 + 爆发/暴解

可选技能:法伤BUFF技能、5技能任意技能等。

高魔娜迦:

用途:稳定输出宠物,适合平民玩家。相比兽法,娜迦更为稳定。

必备技能:单旋/双旋 + 顿悟 + 控魔

可选技能:法伤BUFF技能等。

魔之谷

1. 多元化游戏元素

魔之谷融合了策略、卡牌、养成、冒險和战斗等多种元素,玩家可以在不同的玩法(how to play)间自由切换(qiehuan),享受丰富且多样的游戏体验(to experience)。

2. 丰富的宠物系统

游戏拥有上千种独特的魔物,玩家可以捕捉、培养并合成宠物。每种(meizhong)宠物都有独特的技能与属性,玩家可以通过宠物合成来创造全新的生物(shengwu),这些新生物(shengwu)可能会继承父母的技能和属性,带来更多可能性和策略选择。

3. 食物链法则

游戏引入了独特的食物链机制,影响着宠物之间的战斗关系和进化过程。玩家需通过精心布局和策略,逐步提升自己宠物在食物链中的地位,进而获得战斗优势。

4. 高度策略性

玩家需要根据宠物的属性和技能进行合理的组合和培养,并制定战斗策略。这种高度的策略性让每一场战斗都充滿挑战,考验玩家的智慧与决策。

5. 华丽的战斗画面

游戏中的战斗场景设计精美,特效华丽,带来极富冲击感的视觉体验(to experience)。每一次战斗都让玩家享受战术与视觉的双重震撼。

6. 丰富的剧情与冒險元素

游戏拥有丰富的故事背景和多样的冒險任务,让玩家沉浸在一个充滿奇幻与挑战的世界中。精心设计的剧情和任务,不仅增加了游戏的深度,也提升了玩家的探索欲望。

魔之谷

一、资源管理与宠物养成

1. 金币不要乱花

初期金币要节省使用,留着以备不时之需,尤其是在合成和提升宠物时会用到大量金币。

2. 每日小游戏奖励

每天的21:00~21:30时间段,玩小游戏并达到2000分,可以必定获得一只宠物,抓住这个机会。

3. 盘古石的使用

盘古石用于打宠物技能,注意,同种族宠物才能使用同族盘古石。普通族的盘古石是通用的,可以给任何种类的宠物使用。

4. 天赋提升

天赋系统可以优先点到20级,建议先加攻(gong)击类天赋,提升宠物的输出能力。

5. 宠物上阵与训练

每次最多上阵5个宠物。达到21级时,宠物可以开始训练(最多训练3次)。22级可以进行宠物融合(新手玩家可了解融合机制,但不要急着使用)。另外,注意等级和食物链的关系,等级越高,食物链中的位置越优越。

6. 宠物性格的重要性

宠物性格会对其能力产生巨大影响。普通族宠物适合用作前期,兽族适合物理攻(gong)击,娜迦适合做法师,精灵族擅长辅助,而亡灵则以控制技能为主。

二、建议陣容(前期与中期)

前期陣容:幽灵、炎龙、迅猛怪、毒蜘蛛(前中期)

中期陣容:美杜莎、德鲁伊

1. 炎龙

定位:肉盾,龙族

技能搭配:龙鳞、龙魄、飞行(flight)、高速移动、药化体(没有金币可以先使用飞行(flight)和药化体)

建议:不必充值太多,6元首充即可。充值后会送一只炎龙,非常适合用作前期肉盾,闪避流可以加上“聪慧”等触发性格,恢复(recover)流则可以利用恢复(recover)技能。

2. 迅猛怪

定位:刺客,暗杀后排输出,普通族

技能搭配:追魂、暗杀(最重要技能)

建议:第二天登录时会赠送异性迅猛怪,适合作为后排输出。如果遇到反伤敌人,可以使用普通族的迅捷盘古石。

3. 美杜莎

定位:法师、辅助,娜迦族

技能搭配:远古封印(封印前排)

建议:可以替代美杜莎使用幽灵,并通过商店购买盘古石获得远古封印和灵魂封印。幽灵的毒咒能够有效击杀(jisha)复活宠物,封印技能可防止敌人使用技能并减少90%治疗效果。

4. 毒蜘蛛

定位:输出,普通族

技能搭配:剧毒触发(追加技能)

建议:前期非常好用,尤其在毒触发技能上非常有效,能够大幅提升输出。

5. 岭山巨人

定位:肉盾,巨岩族

技能搭配:强壮、岩甲、明镜、无畏、逆鳞(闪避流)

建议:可以用作前期肉盾,食物链21级解锁后可合成,适合在陣容中充当坚固的防线。闪避流可以搭配铁甲、魔甲等技能,提升生存能力。

6. 德鲁伊

定位:辅助,精灵族

技能搭配:援助、招熊、生命守护、魔法守护、战斗之歌或明镜

建议:德鲁伊是非常好的辅助宠物,可以为队友提(ti)供回血和防护,尤其在40级时的招熊技能会非常有用。主加力量的小德可以配合援助技能帮助队友恢复(recover)血量。

7. 其他辅助选择

可以考虑其他精灵族宠物,特别是那些带治疗技能的宠物,它们能为队伍提(ti)供额外的支持。

三、商店与道具使用

1. 细胞

可以在商店中购买,用来合成宠物,是合成强力宠物的重要材料。

2. 盘古石

盘古石用于打宠物技能,记得根据宠物种族选择合适的盘古石来提升技能。

3. 生物(shengwu)交易

使用钻石购买宠物,支持加价一次以延长交易时间。对于追求强力宠物的玩家来说,这个是一个不错的选择。

4. 水晶兑换

水晶与钻石不同,可以用来兑换改变宠物属性的道具。根据需要来获取适合自己宠物的属性改变道具。

5. 常用道具

灵魂锁链:提高抓捕宠物的几率,适合用来捕捉稀有宠物。

游戏币:可以用来在小游戏中购买道具或进行其他消费。

魔之谷

2.418版本

福利再次升级:

-生物(shengwu)回收名望提升150->200+食物链等级*3

-跨服商店出价手续费从10+1%降低到固定5个钻石;VIP对应降低(老版本客户端会还是显示的是10+1%,但是只会扣5钻,升级一下最新版本显示就会正确)

-系统商店时间刷新(xin)时间调整为早晚9点20

-商店的[拍卖中]筛选按钮的功能默认以拍卖次(ci)数(shu)排序,次序为时间

-怪物从第二个主动技能开始,每多一个主动技能固定伤害结果+5%,使得多主动生物(shengwu)也有出场机会。

-修(xiu)复(fu)部分已知BUG

-新开2关顶端世界

-修(xiu)复(fu)通灵帮助活跃度异常问题

-通灵帮助新增活跃奖励(缓存原因部分玩家当天无法完成,2天后正常)

-新的顶端世界关卡开放,新增魂装奖励,技能调整

-商店默认上架(shangjia)时间排序,新增关注排序,出价排序

-商店删除等级排序,新增我出价的筛选

-生物(shengwu)回收界面异常修(xiu)复(fu)

-生物(shengwu)回收道具数量奖励翻倍

-生物(shengwu)回收每天减少到1次,奖励增加200%-400%

-生物(shengwu)回收异型魔票奖励+1000

-生物(shengwu)回收新增二次确认

-生物(shengwu)回收新增自动筛选生物(shengwu)类型(leixing)

-生物(shengwu)回收出现钻石奖励时奖励提升

-交易时间调整为21点25

-炫耀道具界面新增查看技能效果功能

-修(xiu)复(fu)部分地方装备不能点击问题

-修(xiu)复(fu)学习技能界面异常

-新增快捷购买强化石

-新增装备技能名称显示

-新增2个商店技能

-7星以上上古魔兽有极低概率掉落魂装,顶端世界也会有魂装奖励

-0氪玩家同时上架(shangjia)商店数量1->3只

-炫耀功能新增强化显示

-修(xiu)复(fu)学习技能无法看到普通族技能石问题

-修(xiu)复(fu)技能描述错误显示问题

-强化石暂时降半价

-新增魔神辅助类型(leixing),还魂魅,亡灵女皇

-商店系统新增关注功能,关注后,可以在我的关注里面急速找到

拍卖系统人性化调整:

1、每天18点前上架(shangjia)的生物(shengwu),当天21点10拍卖直接结束不再(zai)区分等级,大幅度减少高评级宠物的等待时间;18点后上架(shangjia)的生物(shengwu),顺延到第二天的21点10分

2、每次出价不再(zai)增加时间,但是如果竞拍时间低于10分钟的情况,每次出价拍卖时间直接调整为10分钟。

3、跨服商店也从固定48小时调整为如上规则

-新增玩法(how to play)【顶端世界】,现在0氪也可以慢慢获得魔神,史诗啦

-新增数个新技能

-新增一只新生物(shengwu)

-修(xiu)复(fu)仓库,炫耀可能导致的数值显示不完全问题

-现在学习技能的时候只会显示可学习的技能

-系统怪物的伤害和减免+10%

-优化邮件系统提示

-熟练度上限调整为等级/3+3,满级依然为36级

-食物链界面熟练度显示异常修正

-熟练度前几个等级的需求平滑

-每点敏捷提升攻(gong)击力从0.4->0.5

-现在灵气进攻时候回提升灵气*110%双攻,防守提(ti)供灵气*110%双防,不破防的情况不再(zai)有灵气最低伤害

-称号超过5年的调整为永久称号

-燃烧军团界面优化,解决血条被挡住问题

-基因装备界面加入技能说明

-装备强化系统上线

-[缩头乌龟]蓝+3

-[龙气]回复效果降低2%

-[姐妹登场]间隔降低到5,强化效果对应调整

-[萝卜大军]触发率+10,伤害系数+5%

-[玫红箭]基础伤害+500

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