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植物大战僵尸英雄

类型:塔防策略

版本:v1.50.2

大小:121.39M

更新:2025-1-14 13:39:28

游戏截图
游戏详情

植物大战僵尸英雄(植物大战僵尸英雄手游破解版):你的看法?游戏设定和体验十分的新颖,植物大战僵尸英雄手游下载安装玩家可以在这里解锁各种超级角色,与出现的敌人一较高下。玩家需要合理的搭配各种植物的组合,更好的抵御一波又一波的僵尸,想要了解更多的玩家们快看看下面植物大战僵尸英雄的内容吧。

植物大战僵尸英雄

1、收集您的英雄

探索20个独特的植物和僵尸英雄,解锁拥有草丛力量的超能力。根据英雄各自拥有的独特风格和技能,选择您最喜欢的英雄。 您是会选择植物阵营中拥有棈痽射击能力的面具复仇者——绿影侠? 还是选择僵尸英雄,像是超级肤浅的超尸? 每个英雄的独特超能力都将能够帮助(bangzhu)您定义队伍的获胜策(ce)略(lue)。

2、壮大您的队伍

每一个英雄都需要一支队伍, 您可以收集或打造上百张卡牌来组建您的队伍并丰富您的技能。不管是您熟悉和喜欢的《植物大战僵尸》角色,还是大胆设计的原创植物和僵尸,他们都将(jiang)在游戏中等着您。 选择与您英雄相配的卡牌来构思独特策(ce)略(lue)并试验各种强大的组合, 使用牌组配置来极速构建致胜牌组并尝试各种对战策(ce)略(lue)。随着您不断收集和打造角色,牌组也将随之升级。

3、对战好友和敌人

考验您牌组的实力,在激烈的实时比赛中与好友和其他玩家一较高下。 在休闲多人对战中演练策(ce)略(lue),或者进入(ru)激烈的排位赛中与世界最优秀的玩家比拼。 击败最难缠的敌人来赢取奖励,完成疯狂戴夫和僵王博士的任务,赚取数不尽的钱。

4、继续勇气大冒险

游览《植物大战僵尸:英雄》的世界,让一场场激烈的对战带您深入永不凋谢的地图。 一路对抗僵尸敌人或者植物敌人,磨练你的技术,跟随各自阵营的发展道路一路走下去, 挑战头目来解锁新角色和新奖励。

植物大战僵尸英雄

1、收集并选择20个独特的植物和僵尸英雄并解锁。你将选择植物和复仇者儡尸联盟,每个英雄的选择将决定你的团队的获胜策(ce)略(lue);

2、每个英雄都需要一个团队,收集新的植物和僵尸,有数以百计的新事物等着你去发现!以英雄为核心构建不同策(ce)略(lue),并升级团队提升战力;

3、不同的英雄都有自己独特的战斗风格,你能够选择完全不同的策(ce)略(lue)。喁菿挑战和困难,用玩家的力量和能力去征服和战胜它们,并获得传奇的奖励;

4、当你在令人兴奋的即时战斗中与其他玩家对抗时,测试你的牌组。当你完成疯狂戴夫的日常任务时,能够击败你的竞争对手,获得最丰厚的奖金。

植物大战僵尸英雄

1、打出

打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。

因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。

从墓碑中现身属于打出的玩法広疺用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。

2、消灭

当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入(ru)濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。

3、组队

有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。

4、墓碑

有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。

从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下(xia)一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。

5、召唤

召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。

召唤到手上的卡可以享受部分卡牌带来的增益(如黄瓜队长和时空博士可以为己方召唤出的卡减一费),需要自行打出。召唤到战场上的卡视为被打出,但当场上无空位时不能召唤,且若一张卡可召唤的卡均不具有两栖,则其不会在水路召唤,即使陆路已满(例如投巨尸的小鬼)。且召唤术(超能力,女妖和教授共有)只能在陆路使用。

6、冰冻

冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。

正常建议冰冻会杀死(to kill)己方主力,或会对己方英雄造成大伤害的卡,也多用于给己方特定卡增益(如小雪花)。

7、弹射

将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。

不建议弹射怼汸的有打出技的卡,但弹回成堆的复制松果可以很好地阻碍怼汸出卡。建议弹射费用贵且无打出技或被怼汸施予了大量加成的卡,也多用于腾出空间和制造缺口。章鱼僵尸(8费8/8,狂热,死亡技:回(hui)到(dao)手牌中)这种杀不绝的卡可以用弹射减少其输出机会并让对手需要再花高费才能再次打出。

8、变化

变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作(zuo)为(wei)一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。

国王僵尸可将其他非骑士的僵尸变化为活死人骑士(7费5/5,装甲2),由于活死人骑士是7费,加以变形站和飞跃进化可以制造8费及以上的强力僵尸,这也是变化玩法最强的一次开发。

植物大战僵尸英雄

1、丰富的角色和卡牌收集:游戏中提供了超过300位英雄角色供玩家收集和使用,每个角色都有各自独特的技能和属性,增强了游戏的多样性和深度。

2、双阵营选择:玩家首次能够在移动设备上同时操控植物和僵尸两个阵营,增加了策(ce)略(lue)选择和对战的乐趣。

3、非对称机制:虽然两个阵营的设计并非完全对称,但也正是这种非对称性给游戏带来了新鲜感和独特挑战。

4、多种模式:游戏包含了PVP(玩家对战)、僵尸线PVE和植物线PVE等多种模式,满足不同玩家的需求。

5、联网问题:早期版本的PVP联机体验存在不稳定的问题,但从玩家反馈来看,这个问题可能随着后续更新得到了一定的改善。

6、游戏体验:整体而言,《植物大战僵尸:英雄》以其简单的操作、富有策(ce)略(lue)性的战斗和幽默的角色设计吸引了一部分玩家,但也存在匹配机制和网络连接等方面的问题影响了部分玩家的游戏体验。

7、社区反馈:玩家评价褒贬不一,有的认为游戏具有中毒性,容易让人上瘾,而有的玩家则提到PVP环节的平衡性和掉线问题导致不满。

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